
归根结底,我们的望玩理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。我们坚信,家建到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的立长产品。产品和服务都以任天堂的期关角色为特色。就是祖父要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,作为祖父母,任天

古川俊太郎表示,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,并成为珍贵的回忆。产品和服务,后来,最终,触及广泛人群。

此前,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。
在今天的任天堂财报说明会上,
比如,当玩家还是孩子时建立联系,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、成为珍贵的回忆。成年后与孩子一起玩游戏,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。来建立与消费者之间的信任关系,”理想的循环是,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,与消费者的联系不应是短暂的。作为父母,






